mirror of
https://github.com/foin137/werwolfonline.eu.git
synced 2026-02-22 22:48:43 +00:00
Merge pull request #5 from foin137/sql-injection-fix
Prepare statements for sql queries, use (int) to avoid nonint inputs
This commit is contained in:
143
Werwolf.php
143
Werwolf.php
@@ -120,6 +120,8 @@ p#liste {
|
||||
//Schauen, ob wir uns bereits in einem Spiel befinden!
|
||||
if (isset($_COOKIE['SpielID']) && isset($_COOKIE['eigeneID']))
|
||||
{
|
||||
$_COOKIE['SpielID'] = (int)$_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$_COOKIE['eigeneID'] = (int)$_COOKIE['eigeneID'];
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$eigeneID = $_COOKIE['eigeneID'];
|
||||
if (isset($_POST['spielLoeschen']))
|
||||
@@ -140,7 +142,7 @@ p#liste {
|
||||
if(isset($alleres->num_rows))
|
||||
{
|
||||
//Schauen, ob es auch mich als Spieler gibt und meine verifizierungsnr stimmt
|
||||
$spielerResult = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $eigeneID AND verifizierungsnr = ".$_COOKIE['verifizierungsnr']);
|
||||
$spielerResult = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $eigeneID AND verifizierungsnr = ".(int)$_COOKIE['verifizierungsnr']);
|
||||
if ($spielerResult->num_rows >= 1)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -155,11 +157,14 @@ p#liste {
|
||||
|
||||
//Nachschauen, ob ich Bürgermeister bin ... Dann nämlich anschreiben ...
|
||||
$buergermRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE buergermeister = 1");
|
||||
$buergermAss = $buergermRes->fetch_assoc();
|
||||
if ($buergermAss['id']==$eigeneID)
|
||||
if ($buergermRes->num_rows > 0)
|
||||
{
|
||||
//Ich bin Bürgermeister
|
||||
echo "<p align='center' id='normal'>Sie sind Bürgermeister</p>";
|
||||
$buergermAss = $buergermRes->fetch_assoc();
|
||||
if ($buergermAss['id']==$eigeneID)
|
||||
{
|
||||
//Ich bin Bürgermeister
|
||||
echo "<p align='center' id='normal'>Sie sind Bürgermeister</p>";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Bevor wir noch auf die Phase schauen, schauen wir, ob irgendetwas unabhängig von der Phase ist
|
||||
@@ -205,7 +210,7 @@ p#liste {
|
||||
//Dann setze buergermeisterDarfWeitergeben wieder auf 0
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET buergermeisterDarfWeitergeben = 0, reload = 1 WHERE id = $eigeneID");
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET reload = 1");
|
||||
$neuerBuergermeister = $_POST['buergermeisterID'];
|
||||
$neuerBuergermeister = (int)$_POST['buergermeisterID'];
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET buergermeister = 1 WHERE id = $neuerBuergermeister");
|
||||
toGameLog($mysqli,getName($mysqli,$neuerBuergermeister)." wurde als Nachfolger des Bürgermeisters eingesetzt");
|
||||
toAllPlayerLog($mysqli,getName($mysqli,$neuerBuergermeister)." wurde als Nachfolger des Bürgermeisters eingesetzt");
|
||||
@@ -473,7 +478,7 @@ p#liste {
|
||||
echo "<p id='normal' align='center'>Sie spielen nun gemeinsam mit Ihrem Geliebten, gehören Sie unterschiedlichen Gruppierungen an,
|
||||
gewinnen Sie nur, wenn Sie alle anderen Spieler töten. Ansonsten gewinnen Sie wie gewohnt mit Ihrer Gruppierung (Dorfbewohner, Werwölfe)</p>";
|
||||
//Auch den Charakter anzeigen
|
||||
$verliebtRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = ".$eigeneAssoc['verliebtMit']);
|
||||
$verliebtRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = ".(int)$eigeneAssoc['verliebtMit']);
|
||||
$verliebtAss = $verliebtRes->fetch_assoc();
|
||||
echo "<p align='center'>Identität: ".nachtidentitaetAlsString($verliebtAss['nachtIdentitaet'])."</p>";
|
||||
toPlayerLog($mysqli,getName($mysqli,$eigeneAssoc['verliebtMit'])." ist ".nachtidentitaetAlsString($verliebtAss['nachtIdentitaet']),$eigeneID);
|
||||
@@ -720,7 +725,7 @@ p#liste {
|
||||
if (isset($_POST['werwolfAuswahl']) && !$zeitAbgelaufen)
|
||||
{
|
||||
//einmal die Wahl eintragen
|
||||
$wahlID = $_POST['werwolfID'];
|
||||
$wahlID = (int)$_POST['werwolfID'];
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET wahlAuf = $wahlID WHERE id = $eigeneID");
|
||||
|
||||
//Schauen, ob wir einstimmig sein müssen
|
||||
@@ -838,7 +843,7 @@ p#liste {
|
||||
$eigeneAssoc=eigeneAssoc($mysqli);
|
||||
if ($eigeneAssoc['hexeHeiltraenke']>0)
|
||||
{
|
||||
$heilTraenkeNeu = $eigeneAssoc['hexeHeiltraenke']-1;
|
||||
$heilTraenkeNeu = (int)$eigeneAssoc['hexeHeiltraenke']-1;
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET hexeHeiltraenke = $heilTraenkeNeu, hexeHeilt = 1 WHERE id = $eigeneID");
|
||||
toPlayerLog($mysqli,"1 Heiltrank verwendet",$eigeneID);
|
||||
toGameLog($mysqli,"Die Hexe heilt das Opfer der Werwölfe");
|
||||
@@ -862,8 +867,8 @@ p#liste {
|
||||
$eigeneAssoc=eigeneAssoc($mysqli);
|
||||
if ($eigeneAssoc['hexeTodestraenke']>0)
|
||||
{
|
||||
$todestraenkeNeu = $eigeneAssoc['hexeTodestraenke']-1;
|
||||
$hexenOpfer = $_POST['toeten'];
|
||||
$todestraenkeNeu = (int)$eigeneAssoc['hexeTodestraenke']-1;
|
||||
$hexenOpfer = (int)$_POST['toeten'];
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET hexeTodestraenke = $todestraenkeNeu, hexenOpfer = $hexenOpfer WHERE id = $eigeneID");
|
||||
toPlayerLog($mysqli,"1 Todestrank verwendet für Spieler ".getName($mysqli,$hexenOpfer),$eigeneID);
|
||||
toGameLog($mysqli,"Die Hexe verwendet einen Todestrank, um ".getName($mysqli,$hexenOpfer)." zu töten");
|
||||
@@ -1019,7 +1024,7 @@ p#liste {
|
||||
if (isset($_POST['buergermeisterWahlAuswahl']))
|
||||
{
|
||||
//einmal die Wahl eintragen
|
||||
$wahlID = $_POST['buergermeisterID'];
|
||||
$wahlID = (int)$_POST['buergermeisterID'];
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET wahlAuf = $wahlID WHERE id = $eigeneID");
|
||||
//Dann schauen, ob wir schon eine Mehrheit haben
|
||||
$alleSpielerRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE lebt = 1");
|
||||
@@ -1113,7 +1118,7 @@ p#liste {
|
||||
{
|
||||
//Ich klage gerade jemanden an
|
||||
if ($_POST['angeklagterID']!=-1)
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET angeklagtVon = $eigeneID WHERE id = ".$_POST['angeklagterID']);
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET angeklagtVon = $eigeneID WHERE id = ".(int)$_POST['angeklagterID']);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@@ -1182,7 +1187,7 @@ p#liste {
|
||||
if (isset($_POST['dorfWahlID']))
|
||||
{
|
||||
//einmal die Wahl eintragen
|
||||
$wahlID = $_POST['dorfWahlID'];
|
||||
$wahlID = (int)$_POST['dorfWahlID'];
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET wahlAuf = $wahlID WHERE id = $eigeneID");
|
||||
//Dann schauen, ob wir schon eine Mehrheit haben
|
||||
$alleSpielerRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE lebt = 1");
|
||||
@@ -1310,7 +1315,7 @@ p#liste {
|
||||
if (isset($_POST['dorfWahlID']))
|
||||
{
|
||||
//einmal die Wahl eintragen
|
||||
$wahlID = $_POST['dorfWahlID'];
|
||||
$wahlID = (int)$_POST['dorfWahlID'];
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET wahlAuf = $wahlID WHERE id = $eigeneID");
|
||||
//Dann schauen, ob wir schon eine Mehrheit haben
|
||||
$alleSpielerRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE lebt = 1");
|
||||
@@ -1460,7 +1465,10 @@ p#liste {
|
||||
//Wähle ein Verifizierungs-Passwort aus:
|
||||
//Dieses dient dazu, um festzustellen, ob es tatsächlich der richtige Spieler ist, der eine Seite lädt
|
||||
$verifizierungsnr = rand(2,100000);
|
||||
$mysqli->Query("INSERT INTO $spielID"."_spieler"." (id, name , spielleiter, lebt, reload, verifizierungsnr) VALUES ( 0 , '".$_POST['ihrName']."', 1 , 0 , 1, $verifizierungsnr)");
|
||||
$stmt = $mysqli->prepare("INSERT INTO $spielID"."_spieler"." (id, name , spielleiter, lebt, reload, verifizierungsnr) VALUES ( 0 , ?, 1 , 0 , 1, ?)");
|
||||
$stmt->bind_param('si',$_POST['ihrName'],$verifizierungsnr);
|
||||
$stmt->execute();
|
||||
$stmt->close();
|
||||
$sql2 = "
|
||||
CREATE TABLE `$spielID"."_game` (
|
||||
`spielphase` INT( 5 ) DEFAULT 0,
|
||||
@@ -1501,7 +1509,6 @@ p#liste {
|
||||
`letzterAufruf` BIGINT
|
||||
) ;";
|
||||
$mysqli->Query($sql2);
|
||||
echo $mysqli->error;
|
||||
$mysqli->Query("INSERT INTO $spielID"."_game (spielphase, letzterAufruf) VALUES (0 , ".time().")");
|
||||
|
||||
//Die SpielID groß mitteilen
|
||||
@@ -1540,7 +1547,10 @@ p#liste {
|
||||
//Ein Spiel dieser Nummer existiert!
|
||||
$verboteneNamen = array("niemanden","niemand","keinen","keiner","dorfbewohner","werwolf","seher","seherin","hexe","hexer","jäger","amor","beschützer","paranormaler ermittler","lykantroph","lykantrophin","spion","spionin","mordlustiger","mordlustige","pazifist","pazifistin","alter mann","alter","alte","alte frau","die alten","alten");
|
||||
//Nachschauen, ob mein Name noch nicht vorkommt...
|
||||
$nameRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE name = '".$_POST['ihrName']."'");
|
||||
$stmt = $mysqli->prepare("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE name = ?");
|
||||
$stmt->bind_param('s',$_POST['ihrName']);
|
||||
$stmt->execute();
|
||||
$nameRes = $stmt->get_result();
|
||||
if ($nameRes->num_rows <= 0 && !in_array(strtolower($_POST['ihrName']),$verboteneNamen))
|
||||
{
|
||||
//Name gültig
|
||||
@@ -1562,7 +1572,10 @@ p#liste {
|
||||
//Wähle ein Verifizierungs-Passwort aus:
|
||||
//Dieses dient dazu, um festzustellen, ob es tatsächlich der richtige Spieler ist, der eine Seite lädt
|
||||
$verifizierungsnr = rand(2,100000); // 0 als Standard darf nicht vorkommen
|
||||
$mysqli->Query("INSERT INTO $spielID"."_spieler"." (id, name , spielleiter, reload, verifizierungsnr) VALUES ( $i , '".$_POST['ihrName']."', 0 , 1, $verifizierungsnr)");
|
||||
$stmt = $mysqli->prepare("INSERT INTO $spielID"."_spieler"." (id, name , spielleiter, reload, verifizierungsnr) VALUES ( ? , ?, 0 , 1, ?)");
|
||||
$stmt->bind_param('isi', $i, $_POST['ihrName'], $verifizierungsnr);
|
||||
$stmt->execute();
|
||||
$stmt->close();
|
||||
echo "<p align='center'>Sie sind dem Spiel erfolgreich beigetreten!</p>";
|
||||
setcookie ("SpielID", $spielID, time()+172800);
|
||||
setcookie ("eigeneID",$i, time()+172800);
|
||||
@@ -1589,6 +1602,7 @@ p#liste {
|
||||
{
|
||||
echo "<p id='error' align='center'>Der angegebene Name ist bereits vorhanden oder ungültig</p>";
|
||||
}
|
||||
$stmt->close();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@@ -1618,7 +1632,7 @@ p#liste {
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
<hr>
|
||||
<br>v1.0.4, Erstellt von Florian Lindenbauer
|
||||
<br>v1.0.5, Erstellt von Florian Lindenbauer
|
||||
<br>
|
||||
<form action="Werwolf.php" method="post">
|
||||
<p id = 'normal' align = "center">Löst oft viele Probleme: <input type="submit" value = "Reload" /></p>
|
||||
@@ -1818,15 +1832,15 @@ var sekBisTimerBeginn;
|
||||
{
|
||||
<?php if ($pageReload && !$listReload)
|
||||
{
|
||||
echo 'reloadmaintain('.$_COOKIE['SpielID'].','.$_COOKIE['eigeneID'].');';
|
||||
echo 'reloadmaintain('.(int)$_COOKIE['SpielID'].','.(int)$_COOKIE['eigeneID'].');';
|
||||
}
|
||||
elseif ($listReload && !$pageReload)
|
||||
{
|
||||
echo 'listRefresh('.$_COOKIE['SpielID'].','.$_COOKIE['eigeneID'].');';
|
||||
echo 'listRefresh('.(int)$_COOKIE['SpielID'].','.(int)$_COOKIE['eigeneID'].');';
|
||||
}
|
||||
elseif ($listReload && $pageReload)
|
||||
{
|
||||
echo 'listRefresh('.$_COOKIE['SpielID'].','.$_COOKIE['eigeneID'].',1);';
|
||||
echo 'listRefresh('.(int)$_COOKIE['SpielID'].','.(int)$_COOKIE['eigeneID'].',1);';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($timerZahl > 0)
|
||||
@@ -2263,29 +2277,29 @@ function spielRegelnAnwenden($mysqli)
|
||||
if (isset($_POST['buergermeister']))
|
||||
{
|
||||
//Zuerst überprüfen, ob die Variablen überhaupt existieren
|
||||
$buergermeisterWeitergeben = $_POST['buergermeister'];
|
||||
$charaktereAufdecken = $_POST['aufdecken'];
|
||||
$seherSiehtIdentitaet = $_POST['seherSieht'];
|
||||
$hexenzahl = $_POST['hexe'];
|
||||
$jaegerzahl = $_POST['jaeger'];
|
||||
$seherzahl = $_POST['seher'];
|
||||
$amorzahl = $_POST['amor'];
|
||||
$beschuetzerzahl = $_POST['beschuetzer'];
|
||||
$parErmZahl = $_POST['parErm'];
|
||||
$lykantrophenzahl = $_POST['lykantrophen'];
|
||||
$spionezahl = $_POST['spione'];
|
||||
$idiotenzahl = $_POST['idioten'];
|
||||
$pazifistenzahl = $_POST['pazifisten'];
|
||||
$altenzahl = $_POST['alten'];
|
||||
$werwolftimer1 = $_POST['werwolftimer1'];
|
||||
$werwolfzusatz1 = $_POST['werwolfzusatz1'];
|
||||
$werwolftimer2 = $_POST['werwolftimer2'];
|
||||
$werwolfzusatz2 = $_POST['werwolfzusatz2'];
|
||||
$dorftimer = $_POST['dorftimer'];
|
||||
$dorfzusatz = $_POST['dorfzusatz'];
|
||||
$dorfstichwahltimer = $_POST['dorfstichwahltimer'];
|
||||
$dorfstichwahlzusatz = $_POST['dorfstichwahlzusatz'];
|
||||
$zufaelligeAuswahlBonus = $_POST['zufaelligeAuswahlBonus'];
|
||||
$buergermeisterWeitergeben = (int)$_POST['buergermeister'];
|
||||
$charaktereAufdecken = (int)$_POST['aufdecken'];
|
||||
$seherSiehtIdentitaet = (int)$_POST['seherSieht'];
|
||||
$hexenzahl = (int)$_POST['hexe'];
|
||||
$jaegerzahl = (int)$_POST['jaeger'];
|
||||
$seherzahl = (int)$_POST['seher'];
|
||||
$amorzahl = (int)$_POST['amor'];
|
||||
$beschuetzerzahl = (int)$_POST['beschuetzer'];
|
||||
$parErmZahl = (int)$_POST['parErm'];
|
||||
$lykantrophenzahl = (int)$_POST['lykantrophen'];
|
||||
$spionezahl = (int)$_POST['spione'];
|
||||
$idiotenzahl = (int)$_POST['idioten'];
|
||||
$pazifistenzahl = (int)$_POST['pazifisten'];
|
||||
$altenzahl = (int)$_POST['alten'];
|
||||
$werwolftimer1 = (int)$_POST['werwolftimer1'];
|
||||
$werwolfzusatz1 = (int)$_POST['werwolfzusatz1'];
|
||||
$werwolftimer2 = (int)$_POST['werwolftimer2'];
|
||||
$werwolfzusatz2 = (int)$_POST['werwolfzusatz2'];
|
||||
$dorftimer = (int)$_POST['dorftimer'];
|
||||
$dorfzusatz = (int)$_POST['dorfzusatz'];
|
||||
$dorfstichwahltimer = (int)$_POST['dorfstichwahltimer'];
|
||||
$dorfstichwahlzusatz = (int)$_POST['dorfstichwahlzusatz'];
|
||||
$zufaelligeAuswahlBonus = (int)$_POST['zufaelligeAuswahlBonus'];
|
||||
$zufaelligauswaehlen = 0;
|
||||
if (isset($_POST['zufaelligauswaehlen']))
|
||||
{
|
||||
@@ -2632,7 +2646,7 @@ function spielStarten($mysqli)
|
||||
$res = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler");
|
||||
while ($temp = $res->fetch_assoc())
|
||||
{
|
||||
$i = $temp['id'];
|
||||
$i = (int)$temp['id'];
|
||||
if ($temp['nachtIdentitaet']==CHARHEXE)
|
||||
{
|
||||
//4 = Hexe
|
||||
@@ -2679,8 +2693,9 @@ function weiseCharakterZu($anzahlSpieler,$identitaet,$mysqli)
|
||||
{
|
||||
$temp = $freieSpieler->fetch_assoc();
|
||||
//Diesem Spieler die Identität zuweisen
|
||||
$id = $temp['id'];
|
||||
$id = (int)$temp['id'];
|
||||
//Mache ihn zu dem Charakter
|
||||
$identitaet = (int)$identitaet;
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET nachtIdentitaet = $identitaet WHERE id = $id");
|
||||
//echo "<BR>Weise $id die Identität $identitaet zu";
|
||||
toGameLog($mysqli,"Weise ".getName($mysqli,$id)." die Nachtidentitaet ".nachtidentitaetAlsString($identitaet)." zu.");
|
||||
@@ -2754,7 +2769,7 @@ function phaseInitialisieren($phase,$mysqli)
|
||||
|
||||
//Zuerst mal schauen, ob das Opfer der Werwölfe gestorben ist.
|
||||
$gameA = gameAssoc($mysqli);
|
||||
$werwolfopfer = $gameA['werwolfopfer'];
|
||||
$werwolfopfer = (int)$gameA['werwolfopfer'];
|
||||
if ($werwolfopfer > -1)
|
||||
{
|
||||
//Die Werwölfe haben ein Opfer ausgewählt
|
||||
@@ -2845,8 +2860,10 @@ function phaseInitialisieren($phase,$mysqli)
|
||||
|
||||
//Jetzt lösche noch die Zahlen, die in diesem Schritt gebraucht wurden
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET hexeHeilt = 0, hexenOpfer = -1");
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_game SET werwolfopfer = -1, tagestext = '$anzeigeString'");
|
||||
|
||||
$stmt = $mysqli->prepare("UPDATE $spielID"."_game SET werwolfopfer = -1, tagestext = ?");
|
||||
$stmt->bind_param('s',$anzeigeString);
|
||||
$stmt->execute();
|
||||
$stmt->close();
|
||||
//Schaue nach, ob wir schon einen Sieger haben
|
||||
checkeSiegbedingungen($mysqli);
|
||||
}
|
||||
@@ -2902,7 +2919,7 @@ function toeteSpieler($mysqli, $spielerID)
|
||||
//Wird aufgerufen, wenn dieser Spieler stirbt
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$eigeneID = $_COOKIE['eigeneID'];
|
||||
|
||||
$spielerID = (int)$spielerID;
|
||||
//Nachschauen, ob es der Jäger ist ...
|
||||
$res = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $spielerID");
|
||||
$temp = $res->fetch_assoc();
|
||||
@@ -3099,7 +3116,7 @@ function seherInitialisiere($mysqli)
|
||||
function seherSehe($mysqli, $id)
|
||||
{
|
||||
//id = die Id des Spielers, der gesehen wird
|
||||
|
||||
$id = (int)$id;
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$eigeneID = $_COOKIE['eigeneID'];
|
||||
//schauen, ob es ein valider Spieler ist
|
||||
@@ -3160,6 +3177,7 @@ function beschuetzerAuswahl($mysqli,$id)
|
||||
{
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$eigeneID = $_COOKIE['eigeneID'];
|
||||
$id = (int)$id;
|
||||
//schauen, ob es ein valider Spieler ist
|
||||
$spielerRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $id AND lebt = 1");
|
||||
if ($spielerRes->num_rows < 1)
|
||||
@@ -3207,6 +3225,7 @@ function parErmAusgewaehlt($mysqli, $id)
|
||||
{
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$eigeneID = $_COOKIE['eigeneID'];
|
||||
$id = (int)$id;
|
||||
//schauen, ob es ein valider Spieler ist
|
||||
$spielerRes = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $id AND lebt = 1");
|
||||
if ($spielerRes->num_rows < 1)
|
||||
@@ -3439,6 +3458,8 @@ function endeDerAbstimmungStichwahl($id1, $id2, $mysqli)
|
||||
{
|
||||
//Stichwahl zwischen id1 und id2
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$id1 = (int)$id1;
|
||||
$id2 = (int)$id2;
|
||||
//Diesmal gehe ich nicht über phaseBeendenWennAlleBereit...
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET angeklagtVon = -1");
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET angeklagtVon = 0 WHERE id = $id1");
|
||||
@@ -3625,6 +3646,7 @@ function diesesSpielLoeschenButton()
|
||||
function alleReloadAusser($spielerID,$mysqli)
|
||||
{
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$spielerID = (int)$spielerID;
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET reload = 1");
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET reload = 0 WHERE id = $spielerID");
|
||||
}
|
||||
@@ -3632,12 +3654,15 @@ function alleReloadAusser($spielerID,$mysqli)
|
||||
function setReloadZero($spielerID, $mysqli)
|
||||
{
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$spielerID = (int)$spielerID;
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET reload = 0 WHERE id = $spielerID");
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setBereit($mysqli,$spielerID,$bereit)
|
||||
{
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$spielerID = (int)$spielerID;
|
||||
$bereit = (int)$bereit;
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET bereit = $bereit WHERE id = $spielerID");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3662,6 +3687,7 @@ function getName($mysqli, $spielerID)
|
||||
{
|
||||
//Gibt den Namen des Spielers mit der $spielerID zurück
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$spielerID = (int)$spielerID;
|
||||
$res = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $spielerID");
|
||||
$temp = $res->fetch_assoc();
|
||||
return $temp['name'];
|
||||
@@ -3793,19 +3819,26 @@ function toGameLog($mysqli,$logeintrag)
|
||||
$aktLog = $gameAssoc['log'];
|
||||
$neuLog = $aktLog.date("H:i:s").": ".$logeintrag."<br>";
|
||||
$neuLog = str_replace("'",'"',$neuLog); //ersetze alle ' mit "
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_game SET log = '$neuLog'");
|
||||
$stmt = $mysqli->prepare("UPDATE $spielID"."_game SET log = ?");
|
||||
$stmt->bind_param("s",$neuLog);
|
||||
$stmt->execute();
|
||||
$stmt->close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toPlayerLog($mysqli, $logeintrag, $spieler)
|
||||
{
|
||||
//Fügt dem Spielerlog des Spielers den logEintrag hinzu
|
||||
$spielID = $_COOKIE['SpielID'];
|
||||
$spieler = (int)$spieler;
|
||||
$res = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE id = $spieler");
|
||||
$temp = $res->fetch_assoc();
|
||||
$aktLog = $temp['playerlog'];
|
||||
$neuLog = $aktLog.date("H:i:s").": ".$logeintrag."<BR>";
|
||||
$neuLog = str_replace("'",'"',$neuLog); //ersetze alle ' mit "
|
||||
$mysqli->Query("UPDATE $spielID"."_spieler SET playerlog = '$neuLog' WHERE id = $spieler");
|
||||
$stmt = $mysqli->prepare("UPDATE $spielID"."_spieler SET playerlog = ? WHERE id = ?");
|
||||
$stmt->bind_param("si",$neuLog, $spieler);
|
||||
$stmt->execute();
|
||||
$stmt->close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toAllPlayerLog($mysqli, $logeintrag)
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
header('Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidate');
|
||||
header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT'); // Date in the past
|
||||
header('Pragma: no-cache');
|
||||
$spielID = $_GET['game'];
|
||||
$spielID = (int)$_GET['game'];
|
||||
|
||||
if ($Result = $mysqli->query("SELECT * FROM ".$spielID."_game"))
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user