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Merge pull request #13 from foin137/parerm-urwolf-fix
Count urwolf as werwolf (paranormaler ermittler)
This commit is contained in:
@@ -3495,7 +3495,7 @@ function parErmAusgewaehlt($mysqli, $id)
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//Wir waren der letzte
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//Wir waren der letzte
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$nachbar2 = $erster;
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$nachbar2 = $erster;
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}
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}
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$werwoelfe = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE (nachtIdentitaet = ". CHARWERWOLF ." OR nachtIdentitaet = ". CHARLYKANTROPH .") AND (ID = $nachbar1 OR ID = $nachbar2 OR ID = $id)");
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$werwoelfe = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE (nachtIdentitaet = ". CHARWERWOLF ." OR nachtIdentitaet = ". CHARLYKANTROPH ." OR nachtIdentitaet = ". CHARURWOLF .") AND (ID = $nachbar1 OR ID = $nachbar2 OR ID = $id)");
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if ($werwoelfe->num_rows > 0)
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if ($werwoelfe->num_rows > 0)
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{
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{
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//Es ist zumindest ein Werwolf darunter
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//Es ist zumindest ein Werwolf darunter
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@@ -4032,7 +4032,7 @@ function nachtidentitaetKurzerklaerung($identitaet)
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return "Sie können jede Nacht einen Spieler beschützen, der in dieser Nacht nicht sterben kann (Sie können sich auch selbst wählen). Sie dürfen nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person schützen.";
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return "Sie können jede Nacht einen Spieler beschützen, der in dieser Nacht nicht sterben kann (Sie können sich auch selbst wählen). Sie dürfen nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person schützen.";
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break;
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break;
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case CHARPARERM:
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case CHARPARERM:
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return "Sie können einmal im Spiel einen Spieler bestimmen und erfahren, ob sich unter diesem und den beiden Nachbarn zumindest ein Werwolf befindet.";
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return "Sie können einmal im Spiel einen Spieler bestimmen und erfahren, ob sich unter diesem und den beiden Nachbarn zumindest ein Werwolf (oder Urwolf) befindet.";
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break;
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break;
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case CHARLYKANTROPH:
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case CHARLYKANTROPH:
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return "Sie sehen aus wie ein Werwolf, sind aber keiner. Sie spielen also für die Dorfbewohner";
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return "Sie sehen aus wie ein Werwolf, sind aber keiner. Sie spielen also für die Dorfbewohner";
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