Count urwolf as werwolf (paranormaler ermittler)

Urwolf should be recognized as werwolf by "Paranormaler Ermittler"
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foin137
2020-09-13 14:50:13 +02:00
parent 9c9822cf96
commit 3c67d8d8a3

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@@ -3495,7 +3495,7 @@ function parErmAusgewaehlt($mysqli, $id)
//Wir waren der letzte //Wir waren der letzte
$nachbar2 = $erster; $nachbar2 = $erster;
} }
$werwoelfe = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE (nachtIdentitaet = ". CHARWERWOLF ." OR nachtIdentitaet = ". CHARLYKANTROPH .") AND (ID = $nachbar1 OR ID = $nachbar2 OR ID = $id)"); $werwoelfe = $mysqli->Query("SELECT * FROM $spielID"."_spieler WHERE (nachtIdentitaet = ". CHARWERWOLF ." OR nachtIdentitaet = ". CHARLYKANTROPH ." OR nachtIdentitaet = ". CHARURWOLF .") AND (ID = $nachbar1 OR ID = $nachbar2 OR ID = $id)");
if ($werwoelfe->num_rows > 0) if ($werwoelfe->num_rows > 0)
{ {
//Es ist zumindest ein Werwolf darunter //Es ist zumindest ein Werwolf darunter
@@ -4032,7 +4032,7 @@ function nachtidentitaetKurzerklaerung($identitaet)
return "Sie können jede Nacht einen Spieler beschützen, der in dieser Nacht nicht sterben kann (Sie können sich auch selbst wählen). Sie dürfen nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person schützen."; return "Sie können jede Nacht einen Spieler beschützen, der in dieser Nacht nicht sterben kann (Sie können sich auch selbst wählen). Sie dürfen nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person schützen.";
break; break;
case CHARPARERM: case CHARPARERM:
return "Sie können einmal im Spiel einen Spieler bestimmen und erfahren, ob sich unter diesem und den beiden Nachbarn zumindest ein Werwolf befindet."; return "Sie können einmal im Spiel einen Spieler bestimmen und erfahren, ob sich unter diesem und den beiden Nachbarn zumindest ein Werwolf (oder Urwolf) befindet.";
break; break;
case CHARLYKANTROPH: case CHARLYKANTROPH:
return "Sie sehen aus wie ein Werwolf, sind aber keiner. Sie spielen also für die Dorfbewohner"; return "Sie sehen aus wie ein Werwolf, sind aber keiner. Sie spielen also für die Dorfbewohner";